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	<title>Ikanotes, jeu de role (JDR) universel &amp; encyclop&#233;die des comp&#233;tences.</title>
	<link>http://www.ikanotes.net/</link>
	<description>Ikanotes est un syst&#232;me de r&#232;gle de jeu de r&#244;le (JDR, ou Role playing Game en anglais : RPG). Son originalit&#233; est de reposer enti&#232;rement sur un syst&#232;me de comp&#233;tence. Il a pour vocation de pouvoir &#234;tre utilis&#233; pour n'importe quel type de monde.
Au del&#224; d'un syst&#232;me riche et jouable, ce site veut aussi proposer une encyclop&#233;die de comp&#233;tence de jeu de r&#244;le, ind&#233;pendante de tout syst&#232;me. On recherche d'ailleurs des experts dans tous les domaines pour essayer d'&#233;tayer et d'enrichir cette encyclop&#233;die.</description>
	<language>fr</language>
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		<title>M&#233;thode de cr&#233;ation par points</title>
		<link>https://www.ikanotes.net/Methode-de-creation-par-points.html</link>
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		<dc:date>2009-03-02T21:36:56Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;O&#249; l'on propose une m&#233;thode de cr&#233;ation simple mais qui ne garantit pas la coh&#233;rence des personnages. Principe &lt;br class='autobr' /&gt;
Dans cette m&#233;thode, on attribue au personnage une somme de points de cr&#233;ation de personnage. Le joueur peut acheter avec ces points les diff&#233;rentes composantes du personnage. &#201;chelle &lt;br class='autobr' /&gt;
Un point de cr&#233;ation de personnage, ou PCP, correspond &#224; 30 points de comp&#233;tence. R&#232;gles d'attribution Cat&#233;gorie nombre de points &#224; d&#233;penser Figurant 15 PCP Personne normale 25 PCP Jeune (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/-Creation-d-un-personnage-.html" rel="directory"&gt;Cr&#233;ation d'un personnage&lt;/a&gt;


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	</item>
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		<title>Naissance (&#233;tape)</title>
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		<dc:date>2007-12-16T21:03:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>


		<dc:subject>R&#232;gle</dc:subject>
		<dc:subject>Premier jet</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Naissance et h&#233;ritage est la premi&#232;re &#233;tape de cr&#233;ation d'un personnage. Elle concerne tout ce qui d&#233;finit d&#233;j&#224; le personnage le jour de sa naissance, en particulier son h&#233;ritage g&#233;n&#233;tique. &lt;br class='autobr' /&gt; H&#233;ritage g&#233;n&#233;tique L'h&#233;ritage g&#233;n&#233;tique, et par extension cong&#233;nitale, c'est ce qu'est le personnage au moment de sa naissance. Sans rentrer dans une discussion entre l'inn&#233; et l'acquis, disons que cela correspond &#224; ce qu'on consid&#232;re g&#233;n&#233;ralement comme inn&#233;. Cela peut &#234;tre une pr&#233;disposition (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/-Creation-d-un-personnage-.html" rel="directory"&gt;Cr&#233;ation d'un personnage&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Regle-+.html" rel="tag"&gt;R&#232;gle&lt;/a&gt;, 
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	</item>
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		<title>Enfance (&#233;tape)</title>
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		<dc:date>2007-12-16T21:02:53Z</dc:date>
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		<dc:creator>Akantor</dc:creator>


		<dc:subject>R&#232;gle</dc:subject>
		<dc:subject>Premier jet</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;L'enfance est la seconde phase de d&#233;veloppement du personnage. C'est la p&#233;riode o&#249; le personnage acquiert la plus grosse partie des connaissances qui feront son quotidien, mais aussi quelques comp&#233;tences plus sp&#233;cifiques. &lt;br class='autobr' /&gt; Milieu-Immersion La capacit&#233; d'apprentissage des enfants sont colossales. Si leur concentration est limit&#233;e, cette capacit&#233; est essentielle pour acqu&#233;rir les bases du d&#233;placement, de la coordination, du langage et du raisonnement. Cette p&#233;riode assez &#233;tendue est avant (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/-Creation-d-un-personnage-.html" rel="directory"&gt;Cr&#233;ation d'un personnage&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Regle-+.html" rel="tag"&gt;R&#232;gle&lt;/a&gt;, 
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	</item>
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		<title>Adolescence (&#233;tape)</title>
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		<dc:date>2007-12-16T21:02:46Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>


		<dc:subject>R&#232;gle</dc:subject>
		<dc:subject>Premier jet</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;L'adolescence est la 3e phase de cr&#233;ation d'un personnage. Elle correspond au passage de l'enfance &#224; l'&#226;ge adulte. Selon les soci&#233;t&#233;s, cette phase est plus ou moins longue, parfois elle n'existe m&#234;me pas en tant que telle. Dans ce cas, on consid&#233;rera que c'est surtout la phase de formation &#224; un m&#233;tier. &lt;br class='autobr' /&gt; Formation initiale La formation initiale correspond &#224; l'apprentissage d'un m&#233;tier. Quelque soit la soci&#233;t&#233;, pour passer &#224; l'&#226;ge adulte, il est n&#233;cessaire d'amener quelques comp&#233;tences &#224; un (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/-Creation-d-un-personnage-.html" rel="directory"&gt;Cr&#233;ation d'un personnage&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Regle-+.html" rel="tag"&gt;R&#232;gle&lt;/a&gt;, 
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	</item>
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		<title>Premi&#232;res aventures (&#233;tapes)</title>
		<link>https://www.ikanotes.net/Premieres-aventures-etapes.html</link>
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		<dc:date>2007-12-16T21:02:44Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>


		<dc:subject>R&#232;gle</dc:subject>
		<dc:subject>Premier jet</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Les premi&#232;res aventures de l'&#226;ge adulte. Cette derni&#232;re phase de cr&#233;ation du personnage d&#233;pend un peu de l'&#226;ge du personnage au moment o&#249; vous commencez &#224; le jouer. Si vous voulez jouer un personnage exp&#233;riment&#233;, il aura sans doute du faire son exp&#233;rience sur le tas. En tous cas, une fois adulte, il fonctionnera souvent sans filet. Exp&#233;riences professionnelle (optionnel) Voyages (optionnel)Exp&#233;riences sociales (optionnel) Formation continue (optionnel)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/-Creation-d-un-personnage-.html" rel="directory"&gt;Cr&#233;ation d'un personnage&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Regle-+.html" rel="tag"&gt;R&#232;gle&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Premier-jet-+.html" rel="tag"&gt;Premier jet&lt;/a&gt;

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	</item>
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		<title>M&#233;thode de cr&#233;ation par &#233;tapes</title>
		<link>https://www.ikanotes.net/Etapes-de-la-vie.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.ikanotes.net/Etapes-de-la-vie.html</guid>
		<dc:date>2007-12-16T20:50:17Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>


		<dc:subject>Explication</dc:subject>
		<dc:subject>Premier jet</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Pour la cr&#233;ation d'un personnage, sa vie ant&#233;rieure au d&#233;but du jeu est s&#233;par&#233;e en diff&#233;rentes &#233;tapes. Chaque &#233;tape est l'occasion de constituer &#224; la fois l'historique et les caract&#233;ristiques du personnage. &lt;br class='autobr' /&gt;
Pour cr&#233;er un personnage, vous allez devoir inventer sa vie, d&#233;tailler son historique. Chaque &#233;tape va enrichir et constituer ce qu'il sera au moment o&#249; vous commencerez &#224; le jouer. &lt;br class='autobr' /&gt;
Ainsi pour chaque &#233;tape de sa vie, il vous sera propos&#233; un certain nombre d'&#233;v&#233;nements et de choix, qui (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/-Creation-d-un-personnage-.html" rel="directory"&gt;Cr&#233;ation d'un personnage&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Explication-+.html" rel="tag"&gt;Explication&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Premier-jet-+.html" rel="tag"&gt;Premier jet&lt;/a&gt;

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