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	<title>Ikanotes, jeu de role (JDR) universel &amp; encyclop&#233;die des comp&#233;tences.</title>
	<link>http://www.ikanotes.net/</link>
	<description>Ikanotes est un syst&#232;me de r&#232;gle de jeu de r&#244;le (JDR, ou Role playing Game en anglais : RPG). Son originalit&#233; est de reposer enti&#232;rement sur un syst&#232;me de comp&#233;tence. Il a pour vocation de pouvoir &#234;tre utilis&#233; pour n'importe quel type de monde.
Au del&#224; d'un syst&#232;me riche et jouable, ce site veut aussi proposer une encyclop&#233;die de comp&#233;tence de jeu de r&#244;le, ind&#233;pendante de tout syst&#232;me. On recherche d'ailleurs des experts dans tous les domaines pour essayer d'&#233;tayer et d'enrichir cette encyclop&#233;die.</description>
	<language>fr</language>
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		<title>Persuasion (comp&#233;tence)</title>
		<link>https://www.ikanotes.net/Persuasion-competence.html</link>
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		<dc:date>2011-06-06T15:00:00Z</dc:date>
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		<dc:creator>Akantor</dc:creator>


		<dc:subject>Comp&#233;tence</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Capacit&#233; de faire adopter un avis particulier &#224; un interlocuteur.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/-influence-domaine-.html" rel="directory"&gt;Influence (domaine)&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Competence-+.html" rel="tag"&gt;Comp&#233;tence&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
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		<title>Leadership (comp&#233;tence)</title>
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		<dc:date>2011-06-06T14:30:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>


		<dc:subject>Comp&#233;tence</dc:subject>
		<dc:subject>Premier jet</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Influencer un groupe.&lt;br class='autobr' /&gt;
Aussi Discours : &#201;loquence, r&#233;cit, rh&#233;torique&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/-influence-domaine-.html" rel="directory"&gt;Influence (domaine)&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Competence-+.html" rel="tag"&gt;Comp&#233;tence&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Premier-jet-+.html" rel="tag"&gt;Premier jet&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
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		<title>Socialisation (comp&#233;tence)</title>
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		<dc:date>2011-06-06T14:00:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>


		<dc:subject>Comp&#233;tence</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Capacit&#233; de prendre contact et de para&#238;tre sympathique, d'obtenir de l'aide. L'objectif est d'obtenir la sympathie des gens.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/-influence-domaine-.html" rel="directory"&gt;Influence (domaine)&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Competence-+.html" rel="tag"&gt;Comp&#233;tence&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
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		<title>Interview (comp&#233;tence)</title>
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		<dc:date>2011-06-06T13:00:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>


		<dc:subject>Comp&#233;tence</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Tout ce qui permet d'obtenir une information de quelqu'un qui veut la tenir secr&#232;te sans avoir l'air de la demander.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/-influence-domaine-.html" rel="directory"&gt;Influence (domaine)&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Competence-+.html" rel="tag"&gt;Comp&#233;tence&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
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		<title>P&#233;dagogie (comp&#233;tence)</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>


		<dc:subject>Comp&#233;tence</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Faire apprendre et comprendre.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/-influence-domaine-.html" rel="directory"&gt;Influence (domaine)&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Competence-+.html" rel="tag"&gt;Comp&#233;tence&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
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		<title>Escalade (comp&#233;tence)</title>
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		<dc:date>2010-04-16T10:00:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>


		<dc:subject>Comp&#233;tence</dc:subject>
		<dc:subject>Premier jet</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;L'escalade est la comp&#233;tence permettant de se d&#233;placer sans tomber sur des surfaces plus ou moins verticales. Un sentier de montagne un peu escarp&#233; peut d&#233;j&#224; constituer une difficult&#233;. Il faut jouer de ses mains et de ses pieds pour s'accrocher, monter et surtout ne pas tomber. A terme, il sera possible de gravir des parois verticales et m&#234;me en surplomb. La technique repose en grande partie sur la connaissance de son corps et la perception de la paroi : Savoir quelle prise on pourra (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/-gymnastiques-domaine-.html" rel="directory"&gt;Gymnastiques (domaine)&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Competence-+.html" rel="tag"&gt;Comp&#233;tence&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Premier-jet-+.html" rel="tag"&gt;Premier jet&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Premiers Secours (Technique)</title>
		<link>https://www.ikanotes.net/premiers-secours-technique.html</link>
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		<dc:date>2010-01-23T22:11:46Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>


		<dc:subject>D&#233;taill&#233;</dc:subject>
		<dc:subject>Discipline</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Cet article se base sur des connaissances glan&#233;es par l'auteur durant un stage de formation &#034;Pr&#233;vention Secours Civique, niveau 1&#034; (PSC1) de la Protection Civile de Paris. Attention ce texte est &#233;crit pour le jeu de r&#244;le et n'est pas fait pour faire face &#224; des situations r&#233;elles. &lt;br class='autobr' /&gt; Pr&#233;sentation G&#233;n&#233;rale Les premiers secours regroupent un ensemble d'actions qui augmentent les chances de survie d'une victime en &#233;tant dispens&#233;es de mani&#232;re pr&#233;coce (juste apr&#232;s l'accident). &lt;br class='autobr' /&gt;
Au del&#224; de (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/-sciences-naturelles-domaine-.html" rel="directory"&gt;Sciences Naturelles (domaine)&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Detaille-+.html" rel="tag"&gt;D&#233;taill&#233;&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Discipline-+.html" rel="tag"&gt;Discipline&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>La fatigue</title>
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		<dc:date>2009-09-19T19:57:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Il y a de nombreuses sources de fatigue, notamment les blessures et le fait de puiser dans ses ressources. &lt;br class='autobr' /&gt; Les types de fatigue Quelque soit leur source il existe trois cat&#233;gories de fatique : Fatigue &#224; court terme fatigue a moyen terme fatigue &#224; long terme. &lt;br class='autobr' /&gt;
Pour chaque d&#233;lais le personnage peut avoir jusqu'&#224; 3 fatigues. Si il subit une 4e fatigue, on va la chercher dans le d&#233;lais sup&#233;rieur, et ainsi de suite. Ainsi si un personnage &#224; 3 fatigue &#224; court terme, 3 fatigue &#224; moyen terme et (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://www.ikanotes.net/-Etats-.html" rel="directory"&gt;Etats&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>G&#233;n&#233;ralit&#233;s sur les &#233;tats.</title>
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		<dc:date>2009-09-19T17:53:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>


		<dc:subject>Explication</dc:subject>
		<dc:subject>Premier jet</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Les &#233;tats cherchent &#224; d&#233;crire dans un syst&#232;me coh&#233;rent un certain nombre de facteurs. Ces facteurs ont en commun une &#233;volution potentiellement tr&#232;s rapide et g&#233;n&#233;ralement r&#233;versible. &lt;br class='autobr' /&gt; Un &#233;tat incontournable : la sant&#233; physique &lt;br class='autobr' /&gt;
La gestion des &#233;tats est une constante de la grande majorit&#233; des jeux de r&#244;les. Un &#233;tat, au moins, est syst&#233;matiquement g&#233;r&#233; d'une mani&#232;re ou d'une autre, c'est la sant&#233;. Points de vie, niveau de blessure, points de coup, sant&#233;, seuils de blessures sont autant de (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.ikanotes.net/-Etats-.html" rel="directory"&gt;Etats&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Explication-+.html" rel="tag"&gt;Explication&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Premier-jet-+.html" rel="tag"&gt;Premier jet&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
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		<title>Les int&#233;rets</title>
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		<dc:creator>Akantor</dc:creator>


		<dc:subject>Premier jet</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Les int&#233;r&#234;ts repr&#233;sentent tout ce vers quoi le personnage se sent attir&#233;. Cela peut &#234;tre une tendance encourag&#233;e par la soci&#233;t&#233; (amour, honneur) ou au contraire d&#233;sapprouv&#233;e (vice, d&#233;bauche) ou encore mitig&#233;e (d&#233;sir, monomanie, soif de r&#233;ussir). &lt;br class='autobr' /&gt;
Les int&#233;r&#234;ts peuvent d&#233;crire des go&#251;ts relativement ponctuels ou des constructions philosophiques compl&#232;tes. &lt;br class='autobr' /&gt; Pr&#233;sentation g&#233;n&#233;rale &lt;br class='autobr' /&gt;
Les int&#233;r&#234;ts recouvrent un champs incroyablement large de concepts : passion, curiosit&#233;, philosophie, faiblesse, (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://www.ikanotes.net/-Traits-.html" rel="directory"&gt;Traits&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://www.ikanotes.net/+-Premier-jet-+.html" rel="tag"&gt;Premier jet&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>



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